Psi Patrol Według Fanów Wiki
Advertisement
Cytat1 Nie widzę i wiem że nie ma tutaj pacyfistycznych dróg... Jednak nie jesteśmy stworzeni tylko do walki ze sobą Cytat2

Janny- pies kundla. Należy do Team'u Flurr. Mieszka z nimi na Dzikim Zachodzie. Jest przyjacielem Psiego Patrolu. Posiada magię wody.

Wygląd

Pies ma brązowe łatki na całym ciele. Całe brązowe ma palce u łap, grzywkę, i końcówkę ogona. Ma brązowy nosek oraz brązowe oczy.

Charakter

Psa cechuje opanowanie i jego spokój. Jest zarówno także bardzo pokojowy. Nie lubi wszelakich konfliktów. Zagorzały pacyfista. Konfliktów i potyczek unika jak ognia jednak umie doskonale sobie z nimi poradzić. Ma dar także do zażegnania ich w pokojowy sposób. Jednakowoż gdy trzeba będzie walczył za swoje wartości i bliskich. Bardzo lojalnie trzymał się tego co uważa za słuszne. Przez jego wspomniane opanowanie ciężko go wyprowadzić z równowagi. Jednak każdy ma swoje granice. Zarówno poza jego umiejętnością łagodzenia konfliktów jego atutem jest także wysoka inteligencja. Ze względu na jego wysokie zdolności w relacjach z innymi bardzo łatwo udaje mu się wyczytać i rozpoznać uczucia innych. Bardzo łatwo wiąże fakty i snuje wnioski. Na co dzień jest bardzo towarzyski względem innych. Pogodny i optymistyczny. Energiczny jednak ta energia pokazuję się bardziej gdy spędza czas z najbliższymi. Łatwo mu idzie zapoznawanie się z innymi jednak nie robi tego przesadnie. Wbrew pozorom bardzo dokładnie stara obrać osoby którym może naprawdę zaufać. Jest bardzo pomocny. Uważa że dobro wraca. Wrażliwy na krzywdę innych. Bywa że czasami za wrażliwy. Poza jego uczynnością to także cechuję go lojalność. Do Flurr czy Ryder'a. Stara się ich nie zawieść. Od razu wykonuję rozkazy. Co ze sobą się wiąże lubi mieć wszystko zaplanowane. Jednak zarówno uważa że sztywne planowanie może ograniczać. Jego troskliwość nieraz może być irytująca ale jest taki tylko i wyłącznie dlatego że bardzo chce dbać o swoich przyjaciół. Boi się ich stracić. Może naprawdę mocno się przywiązać. Momentami zdarza mu się emocjonalnie wybuchnąć. Jednak to nieliczne przypadki. Janny bardzo uwielbia literaturę. Może godzinami siedzieć w bibliotece. Uważa że książki to źródło ogromnej spisanej wiedzy i wskazówek do realnego świata. Jego działania są nacechowane pacyfizmem, jednak nie tkwi w idealistycznej wizji świata który jest dobry i każde stworzenie ma tylko dobre intencje wobec siebie. Sam nigdy nie przyzna że przyszło mu żyć w pokojowym świecie. Nie poszukuje dobra na siłę, tylko próbuję go wydobyć gdy widzi szansę. Doskonale zna realia, próbuję jednak walczyć z nimi gdy tylko może i gdy opłaci się to na dłuższą metę

Umiejętności

Pies jest mistrzem magii wody. Niezaprzeczalnie najlepszy. Po za tym jest bardzo szybki. Ma bardzo dobrą pamięć i umiejętność recytacji. Umie pisać dla siebie wiesze i grać bardzo ładnie na gitarze. Janny też posiada naprawdę wysoką inteligencję. Gra płynnie na gitarze jak i śpiewa. Co się wiąże z jego melodyjnym głosem. Wyśmienity dyplomata

Rodzina

  • Rozma- Ojciec
  • Mayma- Matka

Moc

Woda[]

Pies osiągnął mistrzostwo w tej magii. Zna wiele technik. Potrafi przemieszczać się na fali. Czym prędzej gdy fala jest bardzo duża. Dzięki jego zwinności potrafi bardzo szybko i celnie posyłać pociski z wody w przeciwnika. Tak samo jest z soplami. Umie manipulować temperaturą wody. Tworzyć lodowisko bądź parę wodną. Jako jeden z nielicznych umie uzdrawiać wodą.

Krew[]

Jest to moc której używa tylko i wyłącznie w ostateczności. Zazwyczaj podczas pełni księżyca umie ją tkać jednak umie zarazem w dzień. Jak mówi nigdy nie użyję jej na przyjaciołach. Po prostu tka wtedy krew w osobie sprawiając przy tym jej niewyobrażalny ból. Potrafi także zmieniać jej temperaturę. Jest zdolny przy tym pozbawić kogoś przytomności.

Biografia

Janny przyszedł na świat w jednej z osad na Dzikim Zachodzie o nazwie Akriva. Jego rodzice przeprowadzili się tutaj aby zapewnić sobie lepszą sytuację materialną. Rozma był rybakiem a Mayma była praczką. Z racji że Akriva miała dostęp do najlepszych portów postanowili się tam przenieść. Właściwie wiele magów wody tam się osiedlało. Rozma i Mayma byli spokojnym małżeństwem. Mieszkali na obrzeżach centrum. 23 czerwca w wieczór urodził się Janny. Dorastał w dobrym domu. Jednak nieco biednym pomimo tego że starczyło na wszystkie wydatki. Rodzice byli zadowoleni z tego że dostał dar tkania zupełnie jak oni. Pomagał swoim rodzicom. Było to bardzo spokojne i wesołe dziecko. Czytał bardzo dużo. Bardzo chciał zostać lekarzem jednak rodzice nie mieli wystarczająco dużo pieniędzy aby wysłać go do odpowiedniej szkoły. Mimo iż bardzo tego chcieli. Pies zrozumiał to i zaczął myśleć o swojej przyszłości jako przejęcie fachu po ojcu. Jego dzieciństwo przebiegało spokojnie. Pomoc rodzicom, podstawowe kształcenie, czytanie książek, doskonalenie się w magii wody i nauka o niej. Poza jednym traumatycznym przeżyciu. Raz, w pełnię księżyca był z ojcem w ich hangarze, Rozma układał ryby, gdy Janny wyszedł po coś poproszony przez ojca tego zaatakował napastnik. Mały Janny wróciwszy napotkał straszny obraz. Napastnik już przykładał nóż do gardła jego ojca. Nie wiedział co ma robić. Przeczytał kiedyś o umiejętności wśród magów wody, magii krwi. Przeczytał o każdych technikach, przestudiował każdy cal. Nigdy nie sądził że przyjdzie mu użyć tego. Jednak tak musiało się stać. Zaczął tkać krew w ciele obcego psa. W końcu pozbawił go przytomności. Sam był bardzo przerażony tym co zrobił. To było okropnie sprzeczne z jego naturą. Sprawa w krótce rozwiązała się. Magia krwi była zakazana jednak tamte wydarzenie zostało uznane za akt obrony własnej. Właściwie sprawę zamieciono pod dywan bo tamtejszy urząd osady nie zadbał szczególnie za to. To była jedna tragedia w jego dzieciństwie. Po tym życie toczyło się dalej. On sam zalany łzami przyrzekł że więcej tej mocy nie użyję. I tak powoli dorastał. cdn

Relacje

Mickey -

Play-

Sarah-

Flurr-

Na Misję

Regularny - Zazwyczaj nosi jego kapelusz kowbojski i jego chustę w kolorze niebieskim. Ma swoją moc, pistolet, lasso. Jeździ koniem o maści białej. Nazwał go Bonnie.

Misson Paw- Kask i kamizelka czarna, z niebieskimi elementami. Ma gadżety typowe dla agenta. Oraz jego moc

Cytaty

Cytat1 Zawsze gotowy na wezwanie ! Cytat2
do Flurr lub Ryder'a gdy dostaje zadanie
Cytat1 Ale... na pewno jesteś tego pewien ? Cytat2
gdy ktoś wyjdzie z głupim pomysłem
Cytat1 Jeżeli to Flurr będzie prowadzić to ja podziękuję może... hehe... Cytat2
Cytat1 Jednak ja jestem już pewien że pójdziecie na dno razem z nimi. Bardzo baliście się tego że ktoś dojdzie przez was do nich mam rację? Przykro mi że to się stało ale wasz los jest już przesądzony. Wiecie jaką osobą jest Akro, wiecie do czego jest zdolny mam rację? Sam przeczuwam że jest to mściwa jednostka. Tak bardzo baliście się go zawieść, z resztą sami w tamtej chwili to przyznaliście. Wszystko legnie w gruzach, a i to przez Richarda i Marcusa Mins przez których doszliśmy do tego co zaplanowali. Powstrzymamy ich zemstę na Wielką Brytanię, jednak nie jestem już pewien czy tą na was też Cytat2
jedna z zagrywek psychologicznych z ,,Misja w Londynie"
Cytat1 Czy zamordowanie tylu istnień które niczemu nie są winne coś tak naprawdę da?! Czy spalenie tego obiektu zmyję winę tych którzy ponieśli winę za wasz rozłam? Czy odpowiedzialność zbiorowa coś może dać poza następną tragedią?! Cytat2
,,Misja w Londynie"
Cytat1 Nienawiści i okrucieństwa nie da się już oddzielić od żyjących istnień, choć nie ważne jak by bardzo się starano. Pozostaję nam aby czynnie się temu przeciwstawiać Cytat2
Cytat1 Mickey... Proszę odstaw moją gitarę. Znów mi struny pozrywasz Cytat2
Cytat1 Zawsze, zawsze to musi się dziać. Popełniamy te same błędy. Za każdym razem doznajemy tych samych konsekwencji. Te same błędy i te same kary. Cały czas w kółko. Cały czas to samo... Jesteśmy zamknięci w błędnym kole własnej nienawiści... Cytat2
Cytat1 No! I gra muzyka! Cytat2
w reakcji na powodzenie czegoś często
Cytat1 Mickey czemu miałbym ci pożyczać tą książkę skoro i tak jej nie przeczytasz? Cytat2

Strach

  • Flurr za kierownicą
  • Utrata bliskich

Dubbing

  • Polska-
  • Angielska- Jack Griffo

Ciekawostki

  • Mieszka na Dzikim Zachodzie oraz należy do drużyny Flurr
  • Pochodzi z Plemienia Wody jednak potem przeprowadził się na Dziki Zachód. Do osady Akriva
  • W osadzie szeryfa pełni funkcję osoby, która nawet często odwiedza szpital i pomaga dzięki mocy
  • Pewnego razu musiał jechać z Flurr samochodem, ona właśnie wtedy prowadziła. Myślał że to będzie miła przejażdżka. Okazało się że Flurr to prawdziwa piratka drogowa. Łapa nie schodziła z gazu. Ledwo uszedł z życiem. Gdy wysiadł z auta prawie zwymiotował. Do teraz boi się z nią jeździć
  • Posiada magię wody, osiągnął mistrzostwo
  • Jest optymistą co widać po jego działaniach jednak co nie znaczy że nie umie patrzeć realistycznie na sytuację
  • Zazwyczaj to on rozwiązuje konflikty w jego drużynie i ogólnie w PP
  • Uwielbia poezję i sztuki teatralne. Dogłębnie przygląda się zmianom nurtowym na przełomach epok. Do jego ulubionych należy renesans
  • Urodził się 23 czerwca
  • Jego typ osobowości to ENFJ 9w1, tritype 964 (9w8, 6w5, 4w5)
  • Jego IQ wynosi 154
  • Jego inteligencja jest naprawdę ponadprzeciętna, wprawiony i doświadczony dyplomata i mediator.
  • Janny ma zarówno wysokie umiejętności w manipulacji co nieco ciąży w nim. Poprzysiągł że uciekać się będzie do tych metod tylko w koniecznościach
  • Gdyby nie sytuacja finansowa rodziny aspirował aby dostać się na medycynę.
  • Ma słabość do zapachu dębu

Galeria

Advertisement